Izzadt tenyérrel szálltam
ki verdámból, mielőtt nekiálltam megírni ezt a tesztet, rögtön két okból
kifolyólag: egyrészt mert rég szórakoztam olyan jól arcade
autóversenyzős játékkal, mint az epizodikus megjelenésű Trackmania2
legújabb részével, másrészt pedig mert még ennek ellenére sem volt
fogalmam róla, milyen százalékérték kerül a cikk végére, mire lekörmölöm
a szöveget. Ennek oka a versenynaptár tartalma: bár a Stadium futamai
mind offline-, mind online módban rendkívül szórakoztatóak, a
végeredményt látva mégsem értem, miért tartott másfél évig összerakni a
játékot, a Stadium helyszíne ugyanis a Trackmania Nationsből, míg
játékmenete egy az egyben a Canyonból érkezik…
2013. október 10., csütörtök
TrackMania 2: Stadium teszt
Nem sieti el a Nadeo a Trackmania megreformálását, ezúttal ugyanis a
Nationsből érkező stadioni környezetben égethetjük a gumit. Javított
grafika, közösségi háló, zavaróan ismerős körülmények – vajon megéri
mindezért lejattolni az útdíjat?
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)
F1 2013 teszt
A Codemasters sokak örömére 2010-ben feltámasztotta tetszhalott állapotából az F1 szériát, viszont azóta is kapnak hideget-meleget az aktu...
-
Összegyűjtöttem számotokra, az autószimulátorok történetét, játékról játékra. Ebben a cikkben tehát Te is tudomást szerezhetsz arról, hogya...
-
A brit Codemasters töretlenül sikeres Colin szériájáról ismert legjobban, de ők felelősek a Toca sorozatért is, melynek legújabb részét a je...
-
Az olasz Milestone fejlesztőcsapatnak ezúttal sem sikerült a nagy dobás: az autó- és motorverseny készítésben szerzett tapasztalataik (Scre...