2009. április 11., szombat
Bus Simulator 2008
Korábban már volt szerencsém egy hasonló szimulátorhoz, de az más fejlesztőcsapattól érkezett és szórakoztató volt – nem úgy, mint jelen cikkünk alanya, amely az ismeretlen IceBytes garázsából érkezett…
Alapvetően nincs problémám az ilyen alsóbb kategóriás játékokkal, hisz a tavaly 70%-ra értékelt Bus Drivert is imádtam és végigjátszottam – de a Bus Simulator 2008 sokkal gyengébb színvonalat képvisel, mint egykori konkurenciája. Az első és legádázabb probléma, az elképesztően gyenge irányítás. Komolytalan az egész, mintha valami ósdi gameboy játék kezelését integrálták volna PC-re. Emellett elvileg be kéne tartani a közlekedési szabályokat, ami kimerül a piros lámpák figyelembe vételében, illetve a karambolok megtorlásában, ám mivel a fizikus motor legalább olyan primitív és bugos, mint a grafikus, így ez is elveszti minden jelentőségét. Az egyetlen pozitívum a játékmenetben, hogy csuklós buszok is szerepelnek, melyeknél mindhárom ajtót külön gombokkal nyithatjuk-csukhatjuk. A förtelmes játékmenet mellé kapunk egy aránylag összetett menedzselős részt, ahol reklámokat szervezhetünk a buszunk oldalára, bővíthetjük a garázst nyolcféle megszerezhető járgánnyal, különböző fuvarokat vállalhatunk el (focicsapatot vinni a stadionhoz, városnéző túra stb.) – de ezek mit sem érnek, ha az élvezeti faktor nullára apad, amikor beülünk a kormány mögé…
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)
F1 2013 teszt
A Codemasters sokak örömére 2010-ben feltámasztotta tetszhalott állapotából az F1 szériát, viszont azóta is kapnak hideget-meleget az aktu...
-
Összegyűjtöttem számotokra, az autószimulátorok történetét, játékról játékra. Ebben a cikkben tehát Te is tudomást szerezhetsz arról, hogya...
-
A brit Codemasters töretlenül sikeres Colin szériájáról ismert legjobban, de ők felelősek a Toca sorozatért is, melynek legújabb részét a je...
-
Az olasz Milestone fejlesztőcsapatnak ezúttal sem sikerült a nagy dobás: az autó- és motorverseny készítésben szerzett tapasztalataik (Scre...